国内Q3游戏收入达597.03亿元 手游吸金能力明显下滑

  • 国内Q3游戏收入达597.03亿元 手游吸金能力明显下滑已关闭评论
  • A+
所属分类:财经数据

  【御龙天下新闻】近日,据御龙天下了解,相关机构伽马数据发布了《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》。据悉,第三季度中国游戏行业收入整体出现下滑,移动游戏(下简称手游)表现不佳是本季度市场规模负增长的主要原因,端游、页游等终端游戏相对平稳。

国内Q3游戏收入达597.03亿元 手游吸金能力明显下滑

  数据显示:2022年7-9月,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比同比均下降,环比下降12.61%,同比下降19.13%;中国移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,环比降幅较上个季度稍有减小;中国客户端游戏市场实际销售收入达155.65亿元,环比、同比均取得小幅增长;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为42.62亿美元,环比下降3.91%,连续四个季度呈下降趋势。

国内Q3游戏收入达597.03亿元 手游吸金能力明显下滑
中国游戏市场实际销售数据

  具体来看,三季度是端游的传统旺季之一,实际销售收入达155.65亿元,流水表现相对较优。这主要受节假日促活、付费活动效果表现较好等影响,《梦幻西游》《地下城与勇士》等产品表现较优,带动市场规模小幅增长。国内页游实际销售收入12.90亿元,开服量较上季度有所下滑,导致负增长幅度略高于前两季度。

国内Q3游戏收入达597.03亿元 手游吸金能力明显下滑
中国游戏市场实际销售收入

  国内手游实际收入416.43亿元,下降较为明显,虽然第三季度包含暑期,用户游戏时长增加,企业普遍在此期间展开活动以刺激流水增长。但市场规模相比于去年同期降幅仍然显著,其原因是受宏观经济等因素影响,相较于去年同期活跃用户、活跃时长大幅减少,用户付费能力减弱,另外本季度新游表现不如去年同期,同时长线产品流水出现滑落。

  • 我的微信
  • 这是我的微信扫一扫
  • weinxin
  • 我的微信公众号
  • 我的微信公众号扫一扫
  • weinxin