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所属分类:智趣科技
【御龙天下新闻】游戏试玩我们都曾有所接触,在过去游戏试玩版本通常是开发者在游戏上市之前发布的一个涵盖游戏部分内容的封包进行上传后,有意试玩的玩家进行下载测试,这样的方式已经延续了很久,其弊端就是玩家需要在游戏正式发布后在单独下载新的游戏包体,增加了重复下载的困扰。也有一些开发者选择游戏整包作为测试版本上线,但这样的弊端就在于如果有高手对其进行破解,游戏的全部内容就曝光了。
谷歌Stadia发布新试玩系统(图源来自网络)
所以近期谷歌Stadia发布了他们最新的研究成果,该技术是通过玩家试玩到解锁某个特定成就后,游戏的后续内容将被封锁。以目前测试的游戏《狙击精英4》为例,玩家可以无限时地体验游戏,但当玩家解锁“Beginning of the End”后,游戏体验将结束。由于进度与谷歌账号相关联,玩家无法再次体验游戏。
Stadia资深产品经理Karan Arora介绍称,新试玩系统的思路是受到一些开发者创作的“有意义的成就”启发而来的。它可以帮助玩家更深入地了解游戏,同时也给了开发者更多获取玩家反馈和测试的需求,最关键的是它能够保证游戏源代码不被泄露。开发者可以决定游戏的体验时长。
下周开始。玩家可以试玩游戏《控制》和《狙击精英4》,直到完成特定成就或达到特定游戏时长为止。接下来想要测试其它一些试玩系统,比如让RPG试玩版从100级而不是从1级开始。
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